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Guia final para a formação de equipes

Última atualização: 11 de agosto de 2020

O recurso Team Builder era anteriormente uma ferramenta subutilizada, mas agora é parte integrante da construção de equipes para qualquer meta. Como os battlers vieram a descobrir sua extensa utilidade, isso também trouxe questões sobre quanto estoque colocar para alcançar a menor pontuação de ameaça e alternativas sobre como abordar a formação de equipes. Além do Meta Scorecard, seção Ameaças e Alternativas, PvPoke recentemente adicionou também uma Visão Geral Graduada para fornecer uma avaliação multifacetada das equipes. Neste artigo, esperamos poder lançar alguma luz sobre como ajudar você a obter o máximo do Team Builder.

Saltar para uma seção:

  1. Visão Geral Graduada Explicada
  2. Introdução aos Núcleos
  3. Engenharia Reversa um Núcleo
  4. Considerações chave para a formação da equipe
  5. Arquétipos de linha (Equipes de 3)
  6. Formação de equipes não seqüenciais (Equipes de 6)
  7. Pensamentos finais

Visão Geral Graduada Explicada

Cobertura

A "Cobertura" é baseada na Pontuação de Ameaças exibida na seção Ameaças. Uma pontuação próxima a 600 é a linha de base para um "A". Ela avalia o quão bem sua equipe cobre certas ameaças.

Bulk

"Bulk" é o PS médio x Defesa da equipe. A linha de base é a meta Pokémon volumosa superior do campeonato como Azumarill na Grande Liga ou Giratina Altered no Ultraliga.

Segurança

"Segurança" é a pontuação do Pokémon Troca do Rankings, que avalia o quão duras ou suaves são suas perdas em relação aos meta alvos chave. Há algumas armadilhas a serem observadas aqui porque este método não leva em conta diferentes Ataquesets (por exemplo, Golpe Envenenado Alolan Muk é menos seguro do que Snarl Alolan Muk).

Consistência

"Consistência" é a pontuação do Pokémon Consistência do Rankings que avalia o quanto ele depende de iscas de desembarque. Isto é calculado com os resultados, portanto é atualizado para o Ataqueset atual do Pokémon no Team Builder.

Expandindo a Pontuação de Ameaça, o resumo fornecido na Visão Geral Graduada ajuda a identificar os pontos fortes e fracos de sua equipe com relação à dependência do escudo, versatilidade do Pivot (ou seja, interruptor seguro) e dependência do isco, permitindo que você o adapte ainda mais ao seu estilo de jogo. Por exemplo, Consistência e Segurança são ambas características valiosas em qualquer formato, mas uma equipe com um volume geral baixo de Bulk pode ser excessivamente dependente de escudos às vezes, dependendo da meta.

Introdução aos Núcleos

Duo e Trio Cores são um componente principal de listas bem balanceadas e fazem parte integrante do processo de formação de equipes. De uma perspectiva Roster, incorporar estes pares altamente complementares pode otimizar sua cobertura de matchup para lhe proporcionar flexibilidade com o 6º lugar na lista para inclinar sua cobertura de maneiras únicas em vez de ser forçado a remendar um buraco brilhante. Da perspectiva da Batalha Team, os Duo e Trio Cores podem servir como alinhamentos robustos quando você está em um aperto ou simplesmente fornecer aquela pressão de banco da Meta Line para manter seus adversários honestos.

Os Trio Cores abrangem múltiplos Duo Cores fortes. Por exemplo, o Azumarill-Registeel-Altaria (ARA) Trio Core funciona excepcionalmente bem na Grande Liga aberta, não apenas porque muito poucos Pokémon counter ou check all 3, mas também porque existem 3 Duo Cores altamente complementares dentro do Trio Core (ou seja, Azumarill-Altaria, Altaria-Registeel, Azumarill-Registeel). Isto proporciona maior flexibilidade na escolha do Guiar, reduz o número de Pokémon aos quais você é vulnerável na parte de trás após um Pivot, e permite que você emparelhe qualquer um desses Duo Cores com um 3º Pokémon diferente baseado em seu adversário ou na meta diária antecipada na Liga de Batalha GO.

Engenharia Reversa um Núcleo

Convencionalmente, freqüentemente entramos em nosso Pokémon primário no Team Builder, identificamos um parceiro central forte, e então continuamos a construir seqüencialmente adicionando Pokémon que compensam as lacunas de cobertura. Durante esse passo inicial para construir um núcleo, o Team Builder, no entanto, pode ocasionalmente perder parceiros fortes do núcleo nas sugestões, enfatizando demais um papel para cobrir seus balcões mais difíceis (por exemplo, Anti-Encantar para um parceiro Sableye) ou devido a vários disjuntores obscuros do núcleo fora de mim. Uma abordagem alternativa é selecionar até 6 Pokémon que sejam representativos de meta-pokémon-chave ou funções que representem uma ameaça ao seu Pokémon primário e depois usar o Team Builder para identificar os Pokémon que se opõem a essas ameaças meta-cêntricas. Anote essas sugestões como potenciais parceiros centrais para seu Pokémon primário. Esta abordagem pode potencialmente apontar parceiros nucleares menos convencionais que o algoritmo do PvPoke pode inicialmente falhar, levando-o potencialmente a descobrir um núcleo oculto.

Considerações chave para a formação da equipe

3 vs 6

Uma pontuação de ameaça próxima a 500 é excelente, mas no final você tem que batalhar com Equipes de 3 e não com Equipes de 6. Uma Lista Balanceada (Equipe de 6) nem sempre equivale a Linhas Balanceadas (Equipes de 3). Considere quais Linhas você irá percorrer ao longo do processo de formação de equipes e esteja atento para evitar a formação seqüencial de equipes, que pode potencialmente levar a Pedra-Paper-Scissors (RPS) - equipes pesadas ou a uma 6ª escolha de stopgap subutilizada.

Balanços de energia

As simulações do Team Builder consideram principalmente cenários de energia zero com ênfase nos cenários de escudo zero e um escudo e exibem vitórias por padrão dependentes de isca e não contabilizam vitórias de sandbox (ou seja, perdas de simulação padrão que são, de fato, vitórias com ajuste manual no Modo Sandbox como Lapras versus Azumarill no Scorecard (nota: você pode alternar isca de escudo no menu Avançado no topo da página). Tenha em mente durante todo o processo de formação da equipe como sua equipe responderá a certos cheques principais se houver um déficit de energia. Por exemplo, você pode estar excessivamente fraco para um Pokémon metacêntrico se ele for usado como um Pivô. Além disso, os graus de Segurança e Consistência também são indicadores potenciais de como sua equipe lida bem com os diferenciais de energia.

Saldo Não Requerido

Os Trio Cores proporcionam flexibilidade de liderança e pivô, pois abrangem vários Duo Cores fortes, mas as Linhas não precisam ser perfeitamente equilibradas para serem bem-sucedidas. Na verdade, às vezes as Linhas desequilibradas conferem uma vantagem. Considere a Linha Skarmory-Shiftry-Meganium na Liga de Batalha GO popularizada por Caleb Peng. Estas estratégias são muito mais matizadas, mas - para simplificar - contra uma Linha RPS padrão, às vezes a Tesoura pode permitir que o segundo Papel varra na parte de trás.

Abrace a Iteração

A formação de equipes é um processo iterativo que requer prática e refinamento. Em jogos de scrimmage, você aprende como sua equipe navega em excesso ou déficit de energia ou escudos ou se ela depende mais do RPS. Com base neste conhecimento, você pode resolver quaisquer lacunas de cobertura e criar uma equipe competitiva que se adapte ao seu estilo de jogo.

Arquétipos de linha (Equipes de 3)

Mais relevantes para a Liga de Batalha GO, mas também aplicáveis aos formatos Declare-6, existem algumas abordagens generalizadas para a construção de uma Linha: Trio Core, Duo Core+Pivot, ou um Unbalanced. As Linhas Core Trio (por exemplo, ARA) são altamente versáteis como já cobrimos, pois incluem múltiplos Duo Cores. Seguindo uma chave segura, seu Duo Core na parte de trás é equilibrado independentemente de sua escolha Guiar. Você pode até rodar o 3º Pokémon para suportar o próximo Arquetipo de Linha. **Duo Core+Linhas pivotantes** (por exemplo, Skarmory-Whiscash-Vigoroth popularizado por 4TheBatalhas) são outro grampo projetado para alavancar um meta Pivot e um Duo Core forte para superar consistentemente os Guiares ruins. Estas Linhas, entretanto, podem ser menos flexíveis no que diz respeito aos papéis Guiar e Pivot.

Estas Linhas, entretanto, podem ser menos flexíveis no que diz respeito ao papel do Guiar e do Pivot. Por exemplo, o Skarmory cobre bem a liderança Psíquico/Fighter/Fada - como um chumbo de Whiscash - para montar o Vigoroth Pivot enquanto o Vigoroth manipula Planta e Fliers adequadamente para Whiscash na parte de trás, caso o Skarmory permaneça no jogo do Guiar.

Finalmente, Linhas desequilibradas (por exemplo, Skarmory-Shiftry-Meganium popularizada por Caleb Peng) também são bastante comuns como destacamos acima e aparecem nos formatos Declare-6 como bem lembrado Double Flier+Mud da Tempest Cup. Estas estratégias requerem uma compreensão completa do metagame a ser desenvolvido e são muitas vezes estratificadas com nuances-contingentes sobre o Guiar oposto e Contra-atacar Troca para evitar ser varrido por uma única ameaça se a Âncora (neste caso o Skarmory) estiver desalinhada.

Formação de equipes não seqüenciais (Equipes de 6)

1. Construa um núcleo

Comece com um Pokémon em torno do qual você gostaria de construir uma equipe. Para formatos de Declare-6, identifique pelo menos um, se não dois, Pokémon que ofereçam cobertura complementar de matchup para sua primeira seleção. Estes Pokémon podem compor um Trio Core, mas no mínimo escolham dois Pokémon que não percam para a mesma meta ameaça. Por exemplo, ao começar com Galarian Stunfisk eu poderia adicionar Tropius e Azumarill para um Trio Core apertado ou ao invés disso escolher Altaria e Cresselia, que cobrem ambos as ameaças Terrestre e Luta, mas Cresselia tem um sólido matchup de Azumarill. Idealmente, você encontra Linhas que são intercambiáveis à medida que você constrói.

2. Build de novo

Observe o que os Pokémon são sugeridos como bons encaixes para o 3º ou 4º lugar da lista. Entretanto, em vez de continuar a construir sequencialmente a partir dos 2-3 Pokémon originais, agora comece o processo de novo. Escolha um dos Pokémon 3 ou 4 ideais e identifique os Pokémon que oferecem cobertura complementar para formar outro Duo Core forte. Isto ajuda a formar múltiplos Duo Cores fortes, enquanto que o Sequential Team Building pode contar com a cobertura cumulativa das 3-4 escolhas iniciais, deixando o 4º ou 5º Pokémon sem um Core Partner adequado. Idealmente, você constrói em múltiplos Núcleos que não compartilham as mesmas ameaças de quebra de núcleo.

3. Repita

Repita a etapa 2 conforme necessário, potencialmente várias vezes, começando com a 2ª seleção ou com a 5ª ou 6ª recomendação.

4. Grande quadro

Avalie holisticamente toda sua equipe de 6 pessoas para detectar quaisquer lacunas na cobertura do Núcleo ou da cobertura oposta. Assegure-se de ter pelo menos 2 contadores ou cheques para as principais meta ameaças e que eles não percam para muitas das mesmas funções (por exemplo, ambos os seus contadores Azumarill são murados por Fliers). Isto proporciona a seu oponente mais opções de Core e Line devido à fraca sinergia de sua própria equipe.

Pensamentos finais

O PvPoke's Team Builder é uma ferramenta excepcional para a construção de listas. Esperamos ter proporcionado uma melhor compreensão dos benefícios e armadilhas das métricas embutidas, além de alguns insights únicos sobre como utilizar o Team Builder para construir equipes equilibradas.

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