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Guia de estratégia para o jogo do Torneio

Última atualização: 25 de março de 2022

Quer você esteja competindo no Pokemon GO Championship Series ou estudando para sua próxima Copa Silph Arena, o jogo do torneio Pokemon GO traz uma ampla gama de estratégias e decisões à mesa. Este artigo cobre as regras do formato "mostrar 6, escolha 3", estratégias de formação de equipes e cenários a serem considerados à medida que seu torneio se desenrola. Além disso, você encontrará conselhos de jogadores veteranos de torneios para ajudá-lo em nossa jornada a ser o melhor. Muito obrigado por suas contribuições!

Este artigo faz referência a exemplos que incluem meta relevantes Pokemon no momento de escrever, mas os princípios e estratégias discutidos aqui podem se aplicar a qualquer torneio futuro.

Vamos começar!

Saltar para uma seção:

  1. Sobre o jogo do Torneio
  2. Formação da Equipe de Torneio
  3. Antes da partida
  4. Estratégias de Escolha
  5. Após a partida

Sobre o jogo do Torneio

As regras do torneio variam entre formatos, mas a maioria delas compartilha o mesmo conjunto geral de regras "mostrar 6, escolher 3". Em outras palavras, você entra em um torneio com uma lista de 6 Pokemon e escolhe 3 desses Pokemon cada vez que você luta contra um adversário. A maioria dos torneios apresenta a melhor das três rodadas para determinar um vencedor e muitas vezes você não pode mudar os movimentos de seu Pokemon durante o torneio, mas certifique-se de ler as regras de seu torneio específico antes de competir.

Ao contrário da Liga de Batalha GO, onde você não tem conhecimento sobre o time adversário, o jogo do torneio lhe dá a chance de avaliar a lista de 6 adversários antes de escolher 3 para fazer a batalha. Diferentes estratégias podem surgir dependendo de quais padrões de jogo você ou seu oponente mostram, e quais previsões você faz.

Etiqueta do Torneio

Por favor, mostre respeito para com seus colegas competidores e para com os organizadores e árbitros do torneio que estão voluntariando seu tempo para o evento! O bom desportivismo ajuda a construir a comunidade e incentiva futuros torneios.

Eu realmente gosto do formato de torneio 6 pick 3 porque ele envolve mais estratégia e menos sorte do que um formato blind 3. Há alguns jogos na Liga de Batalha GO que você não pode ganhar realisticamente com base na composição da equipe. No entanto, neste formato, você pode fazer o seu melhor para refrear isso. Uma maneira de fazer isso é trazer um time equilibrado de 3 que cubra seu alinhamento adversário, assim, mesmo que você perca a partida de liderança, você pode trazer dois Pokémon na parte de trás que apóiem aquele mon líder.

Tocar no grande palco também é algo que será novidade para muitos de nós! Eu mesmo fiquei extremamente nervoso quando fui testado em grandes finais de torneios e jogando no Campeonato Mundial de Silph. Se há uma coisa que aprendi, foi a confiar em você mesmo. Entre com uma mentalidade positiva e dê o melhor de si. Se você perder, isso é o pior que acontece! E como eu gosto de dizer em meus canais, "Há coisas piores no mundo do que perder um jogo de Pokémon GO PvP".

Formação da Equipe de Torneio

Fazer sua lista de 6 Pokemon para jogar no torneio envolve considerações diferentes de fazer um time de 3 para a Liga de Batalha GO. Abaixo estão as estratégias e conceitos a serem considerados ao formar seu plantel.

Utilização dos núcleos da equipe

"Show 6, Pick 3" é uma chaleira de peixe muito diferente do formato "Blind 3" da Liga de Batalha GO.

De modo geral, há menos elementos de surpresa, já que você pode ver a equipe de seis adversários, o que significa que você pode tomar decisões mais calculadas quanto aos três Pokémon que você traz, de seus seis selecionados.

As coisas a considerar são ter uma linha de 3 Pokémon que podem cobrir as fraquezas um do outro. Dois desses Pokémon formarão o que é chamado de "núcleo", onde esses 2 Pokémon cobrem muito bem as fraquezas um do outro.

O terceiro Pokémon pode muitas vezes ser algo que protege o núcleo do raro Pokémon que bateu em ambos os membros de um núcleo (muitas vezes este raro Pokémon é referido como um "corebreaker").

Como Adelli0n menciona, um núcleo é um par de Pokemon que se cobrem extremamente bem e têm poucos balcões compartilhados. One example includes Swampert + Skarmory; Swampert beats the Aço types that counter Skarmory, and Skarmory beats the Planta types that counter Swampert. Se você ainda não o fez, confira o artigo da PolymersUp sobre núcleos e conceitos gerais de formação de equipes!

Escolher um núcleo forte e familiar é uma ótima maneira de começar a construir sua lista. Com um Pokemon completo à sua disposição, você pode construir para cobrir seus disjuntores potenciais no caso de se deparar com eles.

Outra estratégia sólida é construir sua equipe não com um, mas com dois núcleos fortes. Isto pode disfarçar suas escolhas potenciais em batalha e lhe dar flexibilidade contra a variedade de equipes que você pode enfrentar. Como abordaremos a seguir, os núcleos não são o único conceito de construção de equipe que se beneficia da redundância.

Construindo sua equipe com Redundância

Uma equipe de torneio forte deve ter equilíbrio e variedade para responder às ameaças mais populares das metáforas. Entretanto, muitas vezes não é suficiente ter apenas uma resposta. Procure ter pelo menos duas respostas para o meta Pokemon superior que você espera encontrar. Isto lhe dará mais flexibilidade quando você escolher seus 3 para lutar e o tornará menos previsível.

Como exemplo, digamos que seu oponente tem Galar Stunfisk em sua lista e seu Medicham é o único Pokemon que pode desafiá-lo. Isto pressiona você a trazer Medicham em todas as suas batalhas para que o Galar Stunfisk não passe por sua equipe. Se sua lista inclui respostas múltiplas, como um Azumarill ou seu próprio Galar Stunfisk, você terá mais escolhas quando chegar a hora de lutar.

Se você gosta de jogar "safe swaps" arquetípicos; como Sableye ou Pelipper, pode se beneficiar de múltiplas opções de "safe swap" em sua lista. Por exemplo, se o Sableye for a única opção segura em sua lista, seu oponente pode ser capaz de prever sua estratégia e trazer seus Alola Ninetales para o seu adversário. Da mesma forma, se a lista do seu oponente fizer com que sua troca segura favorita não seja mais segura, ter um backup pode manter uma chave inglesa fora de seus planos de batalha.

Normalmente começo minha formação de equipe para uma meta, procurando um Mon que se adapte ao meu estilo de jogo. Adoro jogar ofensivamente com cobranças rápidas e jogos neutros na meta. Por exemplo, um Politoed se adequaria a essa exigência. Para a segunda escolha, penso nas fraquezas que o Mon que escolhi tem e encontro um bom núcleo (um Mon que cobre as fraquezas do Politoed) para minha primeira Mon. O restante da equipe se enche de um tanque sólido que pode absorver a energia do mon oposto sem usar meus Escudos, um Mon que cobre um papel onde me falta um contador (talvez um tipo Aço para os tipos Voador, ou Hypno para os tipos Luta, etc.). Para os últimos 2 pontos, eu apenas passo por cima da meta e minhas ameaças no PvPoke para procurar buracos que minha equipe atualmente não cobre muito.

Funcionamento de Equipes Desequilibradas

É comum executar vários Pokemon do mesmo tipo em uma equipe da Liga de Batalha GO. Já falamos em redundância quando se trata de equipes de torneio, mas este conceito pode ser levado adiante com uma estratégia desequilibrada de formação de equipes.

Uma lista desequilibrada joga jogos mentais com seu oponente. Por exemplo, digamos que seu plantel tem três tipos de Voador (Skarmory, Altaria, Pelipper). Quando chegar a hora de lutar, você vai trazer mais de um tipo de Voador? E se você não trouxer nenhum deles, ou todos os três?

Sobrecarregar sua lista desta forma pressiona seu oponente a prever corretamente e os isca para liderar certos Pokemon. Uma lista com três tipos de Voador pode atrair os líderes Galar Stunfisk ou Walrein - mas seu líder Medicham está pronto para limpá-los!

Esta estratégia tira proveito da tradicional construção de equipes equilibradas. Mesmo que seu oponente combine seu Galar Stunfisk contra um de seus tipos Voador, você sobrecarregou sua equipe com mais do que eles podem cobrir. Esta estratégia requer boa capacidade de previsão para que você possa saber o momento certo para atrair ou fazer tudo isso.

Você também precisa considerar os Pokémon que podem virar certos jogos contra o Pokémon de um oponente, se você for o primeiro a sair (e assim, ganhar uma liderança energética se seu oponente não for rápido a reagir). Este é um exemplo de troca segura e é importante ter pelo menos um em seu time de seis; uma boa troca segura tem condições de vencer ou pode tirar vantagem de um Escudo se ele perder uma partida.

A última coisa a considerar é a ordem. Você executa linhas táticas como Dual Core + Pivot (onde sua troca de segurança é um pivô para tentar realinhar seu núcleo em combinações mais favoráveis) ou você vai com a ABB para atrair um contador para B, permitindo assim que o 2º B na parte de trás varra.

Todos estes são pensamentos que você deve considerar ao construir uma equipe de seis pessoas que possa efetivamente oferecer tais opções.

E, é claro, sempre verifique se você não tem uma fraqueza comum em sua equipe de seis pessoas, verificando nada mais que a função de Team Builder do PvPoké! :)

Criando pressão de bancada

Na Liga de Batalha GO, polarizar os usuários Pokemon como Bastiodon ou Encantar pode ser bem sucedido porque seu oponente não pode vê-los chegar, e ao longo de dezenas ou centenas de batalhas, suas vitórias podem superar as ocasionais perdas duras. Em jogos de torneio, muitas dessas vantagens são perdidas; seu oponente sabe qual Pokemon você pode trazer, e você normalmente só tem duas ou três batalhas para provar a si mesmo.

Por causa disso, o jogo de torneio tende a favorecer os Pokemon flexíveis e dinâmicos em vez dos Pokemon polarizadores. Se você estiver confiante em suas habilidades de previsão, os Pokemon polarizadores ainda podem ganhar o dia. Estes Pokemon também fornecem um tipo diferente de propósito nos formatos de torneio: pressão de bancada.

A pressão da bancada está colocando um Pokemon de balcão duro em sua lista para dissuadir seus oponentes de usar um ou mais de seus Pokemon em batalha. Um Bastiodon em sua lista poderia deter seu oponente de trazer seu Skarmory- mesmo que você não pretenda trazer o Bastiodon de forma alguma. Este tipo de pressão abre oportunidades para outros membros de sua lista (por exemplo, seu Venusaur poderia ter aumentado o jogo se seu oponente fosse dissuadido de trazer seu Skarmory).

A pressão da bancada ebbs e flui durante uma partida. Se você não trouxer Bastiodon nos jogos 1 ou 2, seu oponente pode chamar seu blefe no jogo 3. (Esta é, claro, a hora perfeita para pegá-los desprevenidos!) Alternativamente, trazer Bastiodon no jogo 1 pode assustar Skarmory para o resto da rodada e liberar suas picaretas para os jogos 2 e 3.

Formação de equipes: Construir uma equipe de 6 pessoas que seja equilibrada e que possa cobrir suas fraquezas. Ter vários Pokemon para agir como interruptores seguros também é muito importante.

Previsões: Saiba o que outros trouxeram contra você no passado. Existe um mon que bate 5/6 do seu? Ele pode estar vindo como uma pista. Construa uma linha traseira que seja capaz de cobrir suas fraquezas de chumbo.

Nervos: Existem técnicas que o ajudam a permanecer calmo em situações de alta pressão? Alguns dos meus "go-to's" estão escutando música e um rápido exercício respiratório.

Lembre-se de que isto é apenas um jogo! Divirta-se, boa sorte!

Usando Pokemon Off-Meta & Ataques-sets

Quando você quer surpreender seu oponente e desafiar as expectativas, informações escondidas são uma ferramenta valiosa em seu kit. A maioria dos metajogos se concentra em torno de 15-20 Pokemon com Ataques-sets bem definidos, mas aventurar-se fora dos metajogos pode ser uma maneira eficaz de ganhar vantagem e acrescentar um selo pessoal à sua equipe.

As escolhas de construção de equipes fora da minha empresa (tempero) podem oferecer várias vantagens. Quando você tem mais experiência com um Pokemon único do que seu oponente, essa lacuna de conhecimento pode lhe dar uma vantagem quando se trata de mover conta, Escudong, trocar, e muito mais. Um Pokemon inesperado também pode fazê-los repensar seus preparativos de batalha na mosca, empurrando-os para composições de linhas trêmulas ou erros iniciais.

Da mesma forma, as escolhas fora de mim podem fazer jogos em seu favor. Nidoqueen não costuma correr Gume de Pedra e Galvantula não costuma correr Bola de Energia, mas aterrissar um a dois Escudos pode fazer uma diferença decisiva. Procure proteger seus Ataques-sets secretos durante momentos não-cruciais; se você revelar uma jogada fora de mim muito cedo, você estará avisando seu oponente para jogos posteriores!

Como em todos os aspectos de formação de equipes, leve suas escolhas fora de mim em cuidadosa consideração. Especiaria; por causa da especiaria é uma receita para diversão, mas nem sempre é uma receita para o sucesso. Concentre-se nos meta alvos populares que você está procurando para vencer e encontre um parceiro de scrimmage para validar que sua estratégia funciona na prática. Afinal, as escolhas fora de mim provavelmente estão fora de mim por uma razão, mas se você estiver confiante de que pode fazê-las funcionar, ainda mais poder para você!

Você deve jogar Pokemon com o qual você se sinta confortável! Show 6, a escolha 3 é diferente da Liga de Batalha GO principalmente porque lhe dá a oportunidade de analisar a linha potencial de seu oponente em vez de ir para a batalha às cegas. Mas, você vai jogar melhor quando souber que tem um ou dois Pokemon que você favorece na batalha. Você sabe se seu Pokemon vence o Ataque carregado Priority, como você gosta de jogar um jogo de espelho, e se prefere o Ataque ágil dano ou spammy Ataques ágeis. Jogue suas habilidades a seu favor e tenha um plano para "se eu liderar X e eles liderarem Y, isto é o que eu farei". E nunca no topo à esquerda. Mesmo que você saiba que vai perder, você ainda aprenderá informações valiosas sobre a linha do seu adversário, Ataques ágeis, ou estilo de jogo para a próxima batalha.

Usando o Team Builder da PvPoke

O Construtor de Equipes aqui no site é uma ferramenta útil que pode guiá-lo a construir sua lista de torneios.

O Construtor de Equipamentos não exige que você entre com uma equipe completa de 6 pessoas; tente entrar com 2-3 Pokemon para começar e veja a seção "Alternativas Sugeridas"; seção para inspiração sobre como construir sua cobertura. Escolha uma alternativa sugerida, avalie sua equipe novamente, e repita até que você tenha uma lista completa.

Uma vez que você tenha sua lista elaborada, verifique a meta e veja se você tem alguma fraqueza gritante. Lembre-se, o ideal é que você queira duas respostas ou verificações para cada um dos Pokemon mais significativos da metáfora.

As pontuações mostradas na ferramenta Team Builder são mais uma diretriz para identificar vulnerabilidades, portanto não são uma determinação rigorosa sobre se a equipe terá sucesso ou não. Essa parte é com você! A ferramenta é voltada para a construção de uma equipe equilibrada, mas estratégias desequilibradas, como mencionado acima, são igualmente viáveis.

A importância da construção de uma equipe flexível

Quando comecei a usar o PvPoke, eu ia até o Team Builder selecionar a meta atual, e lançava um monte de Pokemon meta-relevante e ver o quão baixo eu poderia obter a pontuação de ameaça para ir. Esta não é uma estratégia terrível, e funcionará se você estiver em uma crise de tempo, no entanto, há uma maneira melhor. Descobri que é uma estratégia muito melhor procurar um núcleo de Pokemon que funcione bem em conjunto. Uma maneira de fazer isso é encontrar dois Pokemon complementares em um construtor de equipes que tenham uma cobertura realmente boa quando emparelhados e construir uma equipe que tenha várias opções de núcleo. Você também pode se preparar para ter um par de linhas ABB que você pode executar em sua equipe. Por exemplo, recentemente na "Copa Obsidiana" de Silph, uma estratégia popular foi a de dirigir uma linha ABB onde os B's são dois tipos de Dragão na parte de trás. Construir uma equipe que tenha flexibilidade no que você pode trazer para uma linha de 3 é fundamental.

Antes da partida

A mesa está posta, as listas são reveladas, e você e seu oponente estão prestes a ir de cabeça em cabeça. Antes de escolher seus 3 Pokemon para a batalha, que medidas você deve tomar para avaliar as duas equipes? Os torneios são altos e você pode ter apenas alguns minutos para se preparar! Esta seção cobre o que procurar no período crucial antes da partida para que você possa escolher e prever com sucesso.

Primeiro, aumente o tamanho de cada um de seus Pokemon contra a lista de seus oponentes. Depois, aumente o tamanho de como cada um dos Pokemon do adversário se iguala ao seu. As perguntas-chave que você quer responder durante este período são:

  1. Qual de meus Pokemon se compara melhor com meu oponente? Este pode ser um Pokemon que tem os matchups mais dominantes contra seu oponente ou o jogo mais neutro.

  2. Qual dos Pokemon do meu oponente se compara melhor a mim? Da mesma forma, procure o Pokemon, para o qual você tem poucas respostas dedicadas. Qual Pokemon poderia lhe dar o tempo mais difícil?

  3. Como meu oponente pára meu melhor Pokemon? Identifique os contadores chave que você quer evitar se você liderar com seu Pokemon mais seguro. Qual é o pior cenário possível? Tente construir em torno disso em sua linha de fundo.

  4. Como parar o melhor Pokemon do meu oponente? Considere em quais balcões ou movimentos de cobertura você pode precisar se apoiar para enfrentar a escolha mais segura de seu oponente.

No exemplo acima, o Walrein do Jogador A tem, em sua maioria, jogos positivos ou neutros contra a lista do Jogador B. O Scrafty do Jogador B é sua resposta mais difícil. O Jogador B pode optar por se apoiar no Scrafty, ou optar por vencer o Walrein por comitê através de matchups neutros. Por outro lado, o Talonflame do Jogador B joga extremamente bem contra o plantel do Jogador A.

Se isso parecer esmagador, você não precisa memorizar números ou cenários exatos para responder a essas perguntas! Nesta fase, você está apenas procurando por vantagens gerais do tipo, ou buracos em qualquer uma das equipes. Com a experiência, esta avaliação de uma equipe de relance se tornará uma segunda natureza.

Lembrete!

Não são permitidas simulações para avaliar a equipe específica de seu adversário durante os torneios da Silph Arena. Por favor, respeite as regras de simulação e limite de tempo de seu torneio enquanto se prepara para a batalha.

Ei pessoal, este é o vaNNiii da Espanha. Estou aqui para lhes dar algumas dicas sobre as próximas edições abertas da "Great League Regionals" no formato 6 pick 3.

Portanto, em primeiro lugar, como ter sucesso no formato 6 pick 3, a primeira chave é o comp. de equipe. Isto significa trazer um time sólido de 3. Você precisa analisar o comp. de seu oponente e trazer um comp. sólido de 3. Seu comp deve ser equilibrado. Se a sua liderança for fraca ou dura muralhada por qualquer mon do adversário, seus mons da linha de fundo devem ser fortes ou neutros contra aquele Pokemon. Por quê? Porque, se seu oponente lidera com aquele contra-mon duro e sua linha de fundo também é fraca, é muito provável que você perca só porque seu comp é pior.

Segunda coisa, interruptores seguros (ss de agora em diante). Se você construir sua equipe em torno de mons neutros com grande cobertura como Sableye, Walrein, Vigoroth, etc., é mais provável que você tenha sucesso. Estes mons têm um desempenho realmente bom mesmo contra mons que supostamente os contrariam. Sableye pode ganhar partidas difíceis com Retribución, Walrein pode um tiro de Bastiodon com Terremoto, e Vigoroth pode superar quase qualquer mon com seus Golpe Cuerpos. Se você construir sua equipe em torno de mons neutros, é provável que você tenha respostas para o mon de cada oponente.

Isto obviamente significa ter paredes menos duras contra seu oponente, mas isto permitirá que você tenha uma chance de ganhar quase todos os jogos. Para combinar isto com um sólido 3, você precisa analisar os mons mais fortes de seu oponente contra seu time e ter uma estratégia sólida contra a pior pista possível. Isto significa colocar uma boa troca segura contra a equipe de seu oponente e liderar de acordo, e claro, ter uma boa aproximação que possa lidar com uma má liderança (pense sempre no pior resultado possível e você estará preparado para cada cenário).

A terceira chave são as picaretas de conforto. Todos em PvP têm algumas palhetas de conforto, alguns mons que gostamos de usar e que dominamos durante nossos jogos da Liga de Batalha GO/Silph. Estes mons brilharão mesmo contra seus balcões e nos darão mais confiança enquanto jogamos, porque sabemos o que fazer com eles e como jogá-los.

A última chave é controlar seus nervos, e você pode dizer, "isso é fácil de dizer, mas impossível de fazer", okai pessoal, vocês estão certos, mas sabem que mais, isto é um jogo. Eu sei que haverá muito em jogo nas regionais, mas se você estiver jogando um jogo, você tem que aproveitar esse jogo, você tem que aproveitar suas batalhas e se divertir, e se você se concentrar nisso, você vai aproveitar o evento e controlar seus nervos. Não vá lá fora pensando que você deve ganhar tudo, vá lá fora pensando que você estará desfrutando de um evento ao vivo, conhecendo muitos batalhadores novos e compartilhando suas experiências de PvP durante o dia, e depois de tudo isso, tente ir tudo para fora e ganhar os jogos!

Para resumir: As chaves para ter sucesso e pelo menos ter uma chance de vencer quase todos os jogos é combinar comps sólidos, pensando em seu time de 3 e no time do adversário de 3, analisando qual mon seria uma boa troca segura contra seu oponente e usando picaretas de conforto para aumentar sua própria confiança e suas chances de vencer a batalha. E o mais importante, aproveite as batalhas, o evento e a comunidade Pokemon, não se pressione! Boa sorte a todos.

Estratégias de Escolha

Você dimensionou as duas listas, avaliou o melhor Pokemon em potencial, e agora é hora de fazer a batalha! Como você escolhe 3 Pokemon para sua equipe? Há várias estratégias de escolha que os jogadores podem tentar seguir para ganhar vantagem ou superar seu oponente.

Para o Jogo 1 e jogos subsequentes, você pode tentar uma das seguintes estratégias de escolha com base em sua avaliação de ambas as listas:

  1. Lidere seu melhor Pokemon. Coloque seu Pokemon mais seguro na liderança, e apoie-o com dois Pokemon protetores que podem cobrir seu balcão mais difícil.

  2. Lidere seu melhor protetor de Pokemon. Alternativamente, você acha que seu oponente pode tentar contrapor seu melhor Pokemon na liderança. Esconda-o nas costas como uma potencial troca segura, e lidere com um Pokemon que contra-ataca seu contador.

  3. Contraponha-se ao melhor Pokemon do seu oponente. Coloque seu contraponto mais difícil para o Pokemon mais seguro de seu oponente na liderança, ou execute Pokemon que sejam pelo menos neutros para ele. Se você não alinhar seu contador mais difícil na liderança, troque para tentar tirá-lo para fora.

  4. Contraponha o protetor ao melhor Pokemon do seu oponente. Você acha que seu oponente está prevendo que você vai liderar com seu contador duro, então mantenha-o seguro nas costas e lidere com um Pokemon que bate em seus balcões.

  5. Utilizar equipes predefinidas. Você pode se sentir confortável com equipes específicas de 3 que você tenha praticado e colocado à frente do torneio. Você pode mantê-los armazenados em sua guia de batalha para fácil acesso. Em vez de se adaptar ao plantel de seus adversários, você os faz se enfrentarem a suas melhores e comprovadas linhas. Embora esta estratégia não seja a mais flexível, ela pode ser uma boa maneira de se apoiar em sua experiência de batalha e evitar erros de construção de linhas durante o calor do momento.

As estratégias de escolha que envolvem escolher com ou contra os melhores Pokemon de um jogador são mais relevantes quando há um melhor Pokemon claramente. Se um Talonflame bater 5/6 Pokemon em sua lista, você pode ter certeza que o Talonflame estará na mente de ambos os jogadores quando eles escolherem seus 3 Pokemon. Alternativamente, estas estratégias tornam-se menos importantes quando o melhor Pokemon não é claro. É possível que o Pokemon com o qual seu oponente está preocupado não seja aquele que você está prevendo!

Ao entrar em uma batalha real, analiso a equipe do meu adversário e encontro minha melhor escolha neutra, que será trazida em um papel de troca de cofres onde o objetivo é obter um Escudo ou vantagem energética, não importando sua contra troca. Em seguida, vejo qual Mon cobre o melhor de meus cofres e construo um núcleo onde eu conduzo a contraparte de minha troca de cofres. Minha última Mon é aquela que pode colocar buracos no time do meu adversário ao ganhar uma vantagem energética ou de Escudo para utilizar melhor ainda minha troca de cofres.

Também é extremamente importante conhecer suas fraquezas e percebê-las antes de seu oponente para pensar em maneiras de contorná-las. Por exemplo, você sabe que seu oponente tem um Mon que pode vencer todo seu time com 3 Ataques carregados de vantagem. Nessas situações, eu colocaria minha partida mais neutra ou positiva em um cenário realista de Escudo na liderança para que o adversário tenha dificuldade em ganhar a vantagem no processo de um jogo. É realmente importante manter sua administração do Escudo em um alto nível nesse caso.

Após a poeira ter assentado do Jogo 1, diferentes estratégias de escolha entram em jogo para o Jogo 2 e para a frente. Você viu o que esperava? Quem ganhou e quem perdeu? Qual de seus Pokemon é melhor contra os 3 que eles trouxeram, e qual de seus Pokemon é melhor contra seus 3? Estas são todas as coisas a serem levadas em consideração enquanto você decide uma estratégia de escolha para o resto da rodada. As estratégias de escolha para os jogos posteriores incluem:

  1. Dirigir a mesma equipe. Se sua equipe o esmagou no Jogo 1, você pode decidir voltar a jogá-lo. Isto faz com que seu oponente se adapte a você. Isto pode ser particularmente eficaz se seu oponente não tiver uma maneira de quebrar o núcleo de seu time ou contra-atacar com você.

  2. Dirigir a mesma equipe em uma ordem diferente. Sua equipe teve um bom desempenho no Jogo 1, mas você prevê que seu adversário tentará arduamente contrariar sua liderança anterior. Troque sua vantagem por outra, para livrar-se de seu oponente.

  3. Contrapor sua liderança anterior. Se você perdeu o Jogo 1, é provável que você queira fazer algumas mudanças. Se seu oponente voltar a comandar o mesmo time, você pode tentar pegá-lo contrapondo sua liderança anterior. Alternativamente, você pode tentar trazer Pokemon que vão neutro contra o time anterior de seu oponente para lhe dar mais jogo.

  4. Use sua última equipe vencedora. Se você ganhou o Jogo 1 mas perdeu o Jogo 2, talvez queira voltar para a linha que lhe deu sua primeira vitória. No lado oposto, se você perdeu o Jogo 1 e ganhou o Jogo 2, tenha em mente como seu oponente ganhou o primeiro jogo enquanto você se prepara para o Jogo 3 - talvez você o veja novamente!

  5. Misture-o. Se você trouxe os mesmos 3 Pokemon nas primeiras batalhas, talvez seja hora de trazer um alinhamento completamente diferente no Jogo 3. Isto pode ser eficaz se você tiver um Pokemon de pressão de banco que não tenha mostrado nos Jogos 1 ou 2, e seu oponente ficar muito confortável no Jogo 3.

Estas são apenas algumas das coisas a serem pensadas enquanto você luta durante seu torneio, e esperamos que o ajudem a se preparar para sua competição!

Com a vitória em minhas primeiras Regionais Silph e o título de Campeão Regional Silph Ontario, aqui estão as lições que posso compartilhar com todos vocês para aqueles que estão se preparando para disputar as Regionais Pokemon Go e mais além:

  • Defina suas expectativas onde tudo o que lhe interessa é o quão bem você joga, independentemente do que você corre e independentemente do que seus oponentes correm a cada rodada

  • Não pense nunca no resultado final. Pense no que você quer realmente obter com esta experiência.

  • Não tenha medo de assumir riscos e/ou experimentar coisas diferentes, quer isso ocorra entre batalhas ou durante as batalhas

  • Divirta-se! Afinal de contas, independentemente de quão bem você faz, o que realmente importa é se você aprendeu algo com esta experiência, mesmo que não esteja relacionado ao próprio Pokemon Go!

Quero desejar a vocês tudo de bom e boa sorte!


Você está se preparando para a batalha nas Regionais Pokémon Go no final deste ano? Se você já fez Liga de Batalha GO, você já pode ver os nervos e a pressão necessários para vencer apenas um jogo. Imagine fazer isso para um torneio inteiro de 6 rodadas onde cada rodada é a melhor de 3 em um show 6, escolha o formato 3. A primeira coisa que você já deve notar é que o que você está se preparando nas Regionais Pokémon Go não está nem perto do que você fez ou se preparou para cada jogo da Liga de Batalha GO. Se você já fez inúmeros torneios da Liga Silph em qualquer uma das metas especializadas ou torneios com prêmios em dinheiro onde é um show 6, escolha o formato 3 na Grande Liga Aberta, então isto é exatamente como serão as Regionais Pokémon Go, mas para este último caso.

Como batalhador, tenho acertado Rank 10 / Legend na Liga de Batalha GO a cada temporada e jogar aquele set final apenas para acertar aquele posto pode ser extremamente nervoso. É muito fácil cometer erros no meio da batalha, e é muito mais difícil recuperar de erros que simplesmente mudam a maré de qualquer batalha. Uma das maiores razões pelas quais eu entrei na Liga Silph e joguei torneios lá é por causa de quão envolvente o show 6, escolha 3 formato pode realmente ser, e há tantas pequenas coisas fora da mecânica de jogo e matchups que este ambiente lhe ensina. Estas pequenas coisas estão basicamente jogando através dos nervos, assumindo riscos, tomando decisões calculadas e aderindo a um plano de jogo enquanto se prepara para quase todos os cenários possíveis que você possa pensar. Na Liga de Batalha GO, o formato blind 3 obriga você a jogar qualquer time de sua escolha de uma forma específica, baseado no que é uma pista e no que você pensa que pode estar na parte de trás do time de seu oponente. Em muitos casos, não há muito que você possa realmente fazer se perder a liderança, perder a troca segura, e a partida final é algo que você simplesmente não pode ganhar, não importa o que você tenha tentado. Na Silph League, você tem tanto controle de como você quer jogar contra seu oponente, e os alinhamentos que você escolhe a cada jogo e vê podem dar lugar a estratégias ainda mais novas que você pode usar contra seu oponente, enquanto os pressiona para adaptar suas estratégias. Esta é a mentalidade e o ambiente que você tem que estar disposto a abraçar enquanto competir nas Regionais Pokémon Go.

Quando eu comecei no show 6, escolha o formato 3, muitas vezes me esforçava para criar algumas equipes decentes, e eu puxava para fora os torneios pouco positivos. Meu melhor torneio em minha primeira temporada foi o 5-2 na Silph League Continental Wild Card Tourney durante a segunda temporada na metáfora da Copa de Feitiçaria. Naquele momento, percebi que meu potencial como batalhador é ilimitado e a única coisa em que eu precisava realmente trabalhar eram meus nervos enquanto escolhia cada escalação que eu queria correr para cada batalha contra meus adversários.

Rapidamente, na terceira temporada da Liga Silph, pude praticar essas pequenas coisas e, apesar de ter tido dificuldades no início, descobri que perder partidas porque joguei mal um jogo, meu adversário me superou, ou eu não fui com meu primeiro instinto do que eu queria correr em qualquer jogo é absolutamente normal. Eu precisava entender que, se eu quisesse ter sucesso, teria que passar por fracasso após fracasso, desde que continuasse a dar o meu melhor. Para aquela temporada, consegui marcar dois turnês positivos todos os meses, com meu melhor resultado sendo uma goleada de 6-0 na meta da Copa Vortex. Todos os bons e maus turnês que tive ao longo do caminho construí até as Regionais Silph Ontario, que foi minha primeira apresentação em um torneio Regional Silph na metáfora da Venture Cup.

Para me preparar mentalmente para aquele torneio, eu me preparei meticulosamente para construir uma equipe, depois dei uma olhada rápida em um torneio de prática que um incrível criador de conteúdo, ThoTechtical, estava organizando. Fora do taco, percebi que meu primeiro rascunho de equipe tinha alguns buracos óbvios, e após algumas batalhas de treino com alguns amigos, fiquei inspirado a correr pelo menos dois Pokémon que quase não tenho experiência em correr em um show 6, escolha o formato 3. Por causa de quão incrivelmente diversa a meta da Venture Cup pode ser, tomei o tempo necessário para entender as escolhas desafiadoras com as quais minha equipe tem que lidar e sempre que vejo isso em minha equipe de 6, tenho que pensar em um plano geral de jogo sobre como lidar com isso. Nas Regionais Pokémon Go, o formato será literalmente Open Great League, então tudo vale!

Antes do início do torneio, aproveitei para me lembrar que, embora seja a primeira vez que participo das Regionais Silph, quero sempre tentar jogar no meu melhor e tratar este torneio como qualquer outro torneio comum. A única diferença aqui é que estão em jogo tanto o convite para o torneio Silph Continentals quanto um título regional extravagante. Estabeleci minhas expectativas de ganhar o torneio tão baixas que eu ficaria feliz o suficiente se eu marcasse alguma vitória. Para mim, é irrealista estabelecer expectativas muito elevadas para um jogo em que tudo vale e, em muitos casos, as coisas nem sempre vão seguir seu caminho. O nível da competição estava insanavelmente empilhado e, dado meu ranking Silph na época daquele torneio, comparado com alguns dos outros melhores batalhadores de lá, eu era considerado um fraco para ganhar tudo.

Dentro das três primeiras rodadas do torneio, consegui ganhar todas as três partidas sem perder uma única batalha. Na quarta rodada, tive que enfrentar o Dragão1lk, um amigo próximo que realmente me introduziu no cenário local de Silph em Toronto e, neste ponto, cresceu tanto que agora ele está fazendo um tourney de 7 rodadas para cada mês da atual temporada de Silph, onde até batalhadores de outras regiões entram e participam. Na 5ª rodada, eu enfrentei Chumpoletta e ele tinha um Pokémon que eu identifiquei como uma escolha desafiadora para minha equipe de 6. Depois de perder o Jogo 1 e ver todo o conjunto de jogadas dessa escolha, eu ajustei minhas estratégias e percebi que um par de escolhas se destacaria. Ganhei os dois últimos jogos ao me comprometer com um plano de jogo específico e, naquele momento, eu era o único invicto.

Faltando uma rodada, eu tive a chance de ganhar tudo, mas no meu caminho estava FreezingSunn, o batalhador canadense mais bem colocado na época. Naquela época, eu era um nervo absoluto porque eu até tinha pessoas me animando, com muitas delas se surpreendendo com o que eu era capaz de fazer. Como em todas as rodadas, eu me comprometi com um plano de jogo e me mantive fiel a ele. Eu literalmente disse a mim mesmo que iria correr cada linha que eu escolhesse com convicção e tentar não me adivinhar a menos que se resumisse a um Jogo 3 decisivo. Perdi o Jogo 1 e ganhei o Jogo 2 devido ao alinhamento. No Jogo 3, eu me agarrei a um alinhamento, mas segui a jogada convencional de uma forma que eu iria para minha troca segura depois de perder a liderança. Apesar de tentar transformar a partida em meu favor, não pude fazer nada para conseguir essa vitória, e tive que passar pelas difíceis rodadas de desempate.

Felizmente para mim, FreezingSunn e eu tivemos um tchau para a primeira rodada de desempate por ter sido o campeão com mais vitórias no torneio depois de terminar 5-1 em matchups em vitórias. Na segunda rodada de desempate, consegui Chumpoletta mais uma vez e o PTSD voltou para mim sobre aquela escolha desafiadora. No Jogo 1, eu perdi a liderança, perdi a troca, mas me encontrei em uma partida de fim de jogo onde eu poderia encontrar um golpe de vitória se eu conseguisse controlar bem minha energia e fiz as jogadas certas no último Pokémon. No Jogo 2, ele jogou da mesma forma que no Jogo 1, mas assumi um risco incrivelmente grande ao ir para o jogo oposto no final do jogo, onde decidi atacar seu último Pokémon com dois Escudos no final. Rezando para que a bomba nuclear aterrisse, fiquei incrivelmente chocado com o fato de que ela passou, e meu oponente não teve outra escolha senão conceder.

Na última rodada de desempate para decidir quem recebe o título regional, recebi mais uma vez o FreezingSunn. Mais uma vez, meus nervos continuaram a bater, mas com as apostas tão altas, pensei para mim mesmo que é agora ou nunca. O conhecimento que eu tinha da primeira vez que o enfrentei ainda estava fresco em minha mente e eu inventei estratégias diferentes sobre como me adaptar contra sua equipe e seu estilo de jogo. No Jogo 1, fiz uma jogada muito estranha perto do final do jogo que o obrigou a cometer um erro e aproveitei para conseguir uma vitória que pensei que não conseguiria. No Jogo 2, eu fiquei com uma linha muito diferente e tentei chamar uma pista específica dada, e tive muita sorte de ver o alinhamento desejado onde tudo o que eu tinha que fazer era manter o alinhamento para ganhar o jogo. Naquele momento, fiquei absolutamente chocado por ter me tornado o Campeão Regional Silph Ontario... em meu primeiro torneio Regional Silph de sempre! Eu joguei o Game 3 contra ele e corri no mesmo alinhamento onde perdi o Game 3 decisivo na primeira vez que o enfrentei. Vejo exatamente a mesma pista daquela primeira batalha e, em vez de ir primeiro à minha troca segura, decidi entrar na minha difícil troca e obter uma vantagem de Escudo fora do taco enquanto perdia a troca. Em vez de voltar à minha liderança, revelei meu 3º Pokemon e o usei para me livrar de sua troca de contador porque, naquele momento, eu já estava de olho na minha condição de vencedor. A energia e a vantagem de Escudo na minha vantagem sobre a minha liderança seria capaz de alimentar o resto de sua formação e tudo o que eu tinha que fazer era tentar lançar meu "Ataques ágeis" em boa hora. Com isso, consegui varrer meu adversário porque decidi tentar algo diferente em vez de jogá-lo por meios convencionais.

Após a partida

Após suas batalhas, é hora de agradecer a seu adversário pela partida e refletir sobre seus jogos. Suas previsões foram corretas ou não? Houve alguma decisão que decidiu uma batalha em particular, e o que você escolheria fazer de diferente?

Se eles estiverem dispostos a ajudar, seu oponente é um dos recursos mais valiosos que você pode pedir! Veja se você pode aprender o que eles viram de sua equipe, o que eles previram e porque tomaram certas decisões durante suas batalhas. A percepção deles pode fornecer informações valiosas que você pode aplicar a futuros oponentes.

Observe de perto o Pokemon que funcionou melhor para você, ou o Pokemon que lutou. Se você tinha uma equipe particular de 3 que funcionava muito bem, tenha-o em mente para suas próximas batalhas. Quando a próxima rodada começar, compare a lista de seus novos adversários com a anterior e tente identificar oportunidades ou desafios similares.

Repita até que todas as suas batalhas estejam completas! Cada batalha é uma oportunidade de aprender e melhorar, e suas habilidades só melhorarão à medida que você tiver mais experiência no torneio.

Como eu aprendi a melhorar em PvP (Gravando minhas batalhas)

After the series of defeats at my first Regionals tournament, it really lit a fire in me to improve. Juntei-me à comunidade discordante do ZyoniK e comecei a aprender um pouco da estratégia básica do PvP. However, the most important advice that I took away from working with Zyonik was to practice, record my battles and then rewatch them. This really helped me learn about anticipating what my opponent would do, and sparked a lot of reflection in my own battle style.

Uma história sobre o meu primeiro Torneio Regional Silph

Estou plenamente convencido de que a razão pela qual fui convidado para a Silph Regionals Season 1 foi porque um gato atravessou o teclado de alguém em algum lugar na Silph Co. Eu não estava muito bem classificado e tive muito mais perdas do que vitórias. Havia 76 competidores no Chicago's Season 1 Regional Invitational, apresentado pela DTC na Ballast Point Brewing. Ganhei minha primeira rodada e continuei perdendo as seis seguintes. No entanto, descobri que estava muito menos frustrado com minhas perdas em comparação a ter uma série de derrotas emLiga de Batalha GO Descobri que é muito mais fácil se livrar das perdas quando se está cercado por outras pessoas do que jogar sozinho em seu sofá. Também ajuda poder conversar com seu oponente depois e fazer essas conexões.

Fato engraçado: Na verdade, eu já havia comprado ingressos para o fim de semana do torneio porque a idéia de ser convidado não me passou pela cabeça. Meu marido e eu fomos de carro até Minneapolis para o concerto de sábado, então para fazer o torneio no domingo, depois do concerto eu voei sozinha para Chicago e meu marido voltou para casa sozinha. Alguns amigos no Wisconsin que estavam indo para o mesmo torneio desceram de carro do Wisconsin e me pegaram no aeroporto de Chicago. Meus amigos e eu participamos do torneio juntos e voltamos para casa juntos depois. As coisas que fazemos para o Pokemon GO :)

Acima de tudo, divirta-se! Espero que este artigo e as dicas e histórias fornecidas por seus colegas instrutores o ajudem em suas competições.

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